Pertemuan 12 - Evaluasi Fisiologis UX.pptx

purwadi30 0 views 20 slides Sep 29, 2025
Slide 1
Slide 1 of 20
Slide 1
1
Slide 2
2
Slide 3
3
Slide 4
4
Slide 5
5
Slide 6
6
Slide 7
7
Slide 8
8
Slide 9
9
Slide 10
10
Slide 11
11
Slide 12
12
Slide 13
13
Slide 14
14
Slide 15
15
Slide 16
16
Slide 17
17
Slide 18
18
Slide 19
19
Slide 20
20

About This Presentation

USDE


Slide Content

Evaluasi Fisiologis : Eye-Tracking UX & SOFTWARE ENGINNERING Dr. Purwadi, M.Kom PASCA SARJANA S2 UNIVERSITAS AMIKOM PURWOKERTO

Tujuan Kuliah Eye-Tracking dalam UX dan Software Engineering Pemahaman Dasar Teknologi Eye-Tracking. Mahasiswa mampu memahami konsep dasar dan teknologi di balik Eye-Tracking. Analisis Aplikasi dalam UX. Mahasiswa dapat menganalisis bagaimana Eye-Tracking digunakan untuk meningkatkan pengalaman pengguna . Kemampuan Analisis . Mahasiswa mampu menginterpretasikan data Eye-Tracking untuk desain antarmuka yang lebih baik . Evaluasi Tantangan teknis dan etis . Mahasiswa memahami tantangan teknis dan etis dalam pengumpulan dan analisis data Eye-Tracking.

Pengantar Evaluasi Fisiologis : Eye-Tracking Apa itu Eye-Tracking? Teknologi untuk Analisis Visual dan Perilaku Pengguna Definisi Eye-Tracking Teknologi yang melacak dan merekam pergerakan mata pengguna , mencatat titik focus (fixation) dan gerakan antar mata ( saccades) untuk memahami pola perhatian visual pengguna . Tujuan Penerapan Memahami pola perhatian visual pengguna untuk meningkatkan desain UX dan antarmuka perangkat lunak . Penerapan Utama Digunakan dalam evaluasi antarmuka , aplikasi mobile, dan pengembangan E-Commerce.

Relevansi Eye-Tracking dalam UX Mengapa Eyes-Tracking Penting dalam Desain Antarmuka Identifikasi Fokus Pengguna Membantu desainer memahami area yang menarik perhatian pengguna dan elemen yang diabaikan . Validasi Desain Mengukur efektivitas desain UI dan UX dengan data objektif dari pola perhatian pengguna . Optimalisasi Navigasi Mempermudah penyempurnaan alur navigasi antarmuka berdasarkan pola gerakan mata .

Prinsip Dasar Eye-Tracking Bagaimana teknologi Eye-Tracking Bekerja Fixation Saat mata berhenti pada elemen tertentu untuk memproses informasi . Saccades Gerakan cepat antar antara dua titik focus yang menunjukkan alur navigasi visual. Pupil Dilation Pelebaran pupil yang dapat mencerminkan beban kognitif atau respons emosional .

Teknologi yang Digunakan dalam Eye-Tracking Perangkat Keras dan Lunak Modern Perangkat Keras Meliputi kamera inframerah , sensor pelacak , dan perangkat seperti Tobii Pro dan Pupil Labs. Perangkat Lunak Platform seperti Tobii Pro Lab dan UX Explore untuk analisis data dan visualisasi . Integrasi AI Penggunaan AI untuk analisis otomatis pola perhatian dan prediksi interaksi pengguna .

Metodologi Pengumpulan Data Eye-Tracking Pendekatan untuk mendapatkan Wawasan Pengguna In-Lab Studies Dilakukan di laboratorium untuk memastikan akurasi tinggi dengan lingkungan terkontrol . Field Studies Pengumpulan data di lingkungan pengguna nyata untuk memahami dan mencerminkan perilaku alami . A/B Testing Membandingkan beberapa desain UX untuk mengevaluasi elemen yang paling efektif .

Tahapan Pengumpulan Data Eye-Tracking Langkah-langkah dalam pengumpulan Data yang Akurat Perencanaan Eksperimen Menentukan skenario , jumlah pengguna dan tujuan penelitian . Kalibrasi Perangkat Menyesuaikan perangkat untuk akurasi pelacakan mata sesuai karakteristik individu . Pelaksanaan Eksperimen Mengumpulkan data gerakan mata saat pengguna berinteraksi dengan antarmuka . Validasi Data Mengevaluasi kualitas dan keakuratan data yang dikumpulkan sebelum dianalisis .

Tantangan dalam Pengumpulan Data Eye-Tracking Hambatan Teknis dan Praktis Akurasi Perangkat Dipengaruhi oleh pencahayaan , posisi pengguna , dan kualitas perangkat . Variasi Respon Individu Perbedaan perilaku penggunaan dapat mempersulit interprestasi data. Biaya Tinggi Perangkat Eye-Tracking berkualitas tinggi membutuhkan investasi besar . Kesalahan Kalibrasi Proses kalibrasi yang tidak optimal dapat menghasilkan data yang tidak valid/ tidak akurat .

Metode Analisis Data Eye-Tracking Pendekatan dalam Mengevaluasi Pola Perhatian Visual Heatmap Analysis Visualisasi area dengan perhatian tertinggi untuk memahami fokus pengguna . Scanpath Analysis Menganalisis lintasan gerakan mata untuk memahami pola navigasi . Fixation Metrics Mengukur durasi dan frekuensi perhatian pada elemen tertentu untuk memahami keterlibatan pengguna .

Studi Kasus : Eye-Tracking pada Google Maps Meningkatkan Efisiensi Navigasi Masalah Pengguna kesulitan menemukan tombol navigasi , terutama dalam mode malam . Pendekatan “ Scanpath analysis” menunjukkan perhatian visual pengguna tersebar luas . Solusi dan Hasil Redesain tombol navigasi dengan kontras warna tinggi meningkatkan efisiensi waktu respons hingga 30%.

Studi Kasus : Eye-Tracking pada Amazon Optimalisasi Fitur "Lightning Deals" Masalah Fitur "Lightning Deals" sering diabaikan oleh pengguna di halaman utama . Pendekatan Heatmap analysis menunjukkan perhatian pengguna lebih terpusat pada bagian tengah halaman . Solusi dan Hasil Penempatan ulang fitur ke bagian tengah halaman meningkatkan klik hingga 25% dalam dua minggu .

Studi Kasus : Eye-Tracking pada Spotify A/B Testing untuk Desain UI Masalah Menguji dua desain untuk meningkatkan perhatian pada daftar putar yang dipersonalisasi . Pendekatan Eye-Tracking digunakan untuk membandingkan fokus pengguna pada dua desain UI. Solusi dan Hasil Desain dengan hierarki visual yang jelas meningkatkan keterlibatan hingga 18%.

Integrasi Hasil Eye-Tracking ke Desain UX Meningkatkan Efektivitas Antarmuka Penerapan Heatmap Elemen penting ditempatkan di area dengan perhatian visual tinggi . Sederhanakan Navigasi Analisis scanpath membantu memperbaiki alur navigasi pengguna . Iterasi Berbasis Data Menggunakan hasil analisis untuk memperbarui desain secara berkelanjutan .

Manfaat Eye-Tracking dalam UX Keuntungan dalam Desain Antarmuka Berbasis Data Wawasan Mendalam Memahami pola perhatian visual untuk desain yang lebih intuitif . Validasi Desain Menguji elemen antarmuka dengan data objektif sebelum implementasi . Peningkatan Keterlibatan Menciptakan pengalaman pengguna yang menarik dan responsif . Aplikasi Lintas Sektor Digunakan Penerapan di pemasaran , pendidikan , dan pengembangan perangkat lunak .

Kelemahan dan Tantangan Eye-Tracking Hambatan dalam Pengembangan dan Penggunaan Teknologi Biaya Tinggi Perangkat canggih memerlukan investasi besar . Privasi Pengguna Data perhatian visual membutuhkan regulasi privasi yang ketat . Interpretasi Data Analisis data kompleks memerlukan keahlian tinggi . Keterbatasan Lingkungan Akurasi perangkat dapat terganggu oleh pencahayaan atau posisi pengguna .

Masa Depan Eye-Tracking Evolusi Teknologi dan Aplikasinya Integrasi dengan AI Meningkatkan analisis otomatis untuk wawasan yang lebih mendalam dan cepat . Perangkat Konsumen Pengembangan perangkat Eye-Tracking untuk smartphone dan headset AR/VR. Aplikasi Multisektor Penggunaan yang meluas di bidang pendidikan , kesehatan , dan gaming. Regulasi Privasi Penguatan standar yang lebih kuat untuk melindungi data pengguna .

Kesimpulan dan Ringkasan Eye-Tracking dalam UX dan rekayasa perangkat lunak Pemahaman Pengguna Eye-Tracking membantu memahami pola perhatian visual untuk desain UX yang lebih baik . Validasi Desain Memberikan data objektif untuk evaluasi dan penyempurnaan antarmuka . Tantangan dan Peluang Biaya tinggi , privasi dan akurasi menjadi hambatan , tetapi teknologi ini terus berkembang . Masa Depan Menjanjikan Integrasi dengan AI dan perangkat konsumen membuka peluang aplikasi baru di berbagai sektor .

Penutup Mengintegrasikan Eye-Tracking untuk Masa Depan Desain UX Refleksi Eye-Tracking adalah alat esensial untuk memahami pola perhatian visual. Tantangan Biaya , privasi , dan interpretasi data adalah hambatan utama . Masa Depan Integrasi dengan AI dan perangkat konsumen membuka peluang baru .

Soal Diskusi - Analisis Jurnal Eye-Tracking Pilih Dua Buah Jurnal Cari jurnal yang membahas Eye-Tracking dalam UX. Analisis Tujuan Apa tujuan utama penelitian dalam jurnal tersebut ? Evaluasi Metodologi Bagaimana metode pengumpulan data dilakukan ? Apakah efektif ? Relevansi dan Tantangan Apa relevansi hasil penelitian untuk pengembangan UX? Tantangan apa yang dihadapi ?
Tags