El maestro
comienza a usar
tecnologías para
presentar
contenidos a los
estudiantes
El maestro dirige
a los alumnos en
el uso
convencional y
de
procedimiento
de las
herramientas
El maestro facilita
a los alumnos la
exploración y uso
independiente de
las herramientas
El maestro provee el
contexto de
aprendizaje y los
estudiantes escogen
las herramientas
para lograr el
resultado
El maestro alienta el
uso innovador de las
herramientas, que se
usan para facilitar
actividades de
aprendizaje de alto
nivel que no serían
posibles sin la
tecnología
ACTIVO
Los estudiantes se
involucran activamente
en el uso de la
tecnología en vez de
sólo recibir información
pasivamente de ella
Los estudiantes
trabajan en el
baúl de los
recuerdos desde
la primera clase,
lo que les permite
involucrarse
activamente con
el uso de la
tecnología.
La herramienta
paddlet va a ser
explicada por el
profesor con sus
características y
usos para la
clase.
Así mismo, la línea
de tiempo que
realicen en el baúl
de los recuerdos va
a estar enfocada
también en una
exploración que
hagan sobre la
herramienta.
Los estudiantes en el
mini proyecto numero
2 escogen la
herramienta que ellos
deseen para realizar
su podcast. La
profesora les da
alternativas de
herramientas
también.
Los estudiantes
trabajan en paddlet y
en la realización de su
podcast de una forma
creativa y usando la
tecnología para su
aprendizaje.
COLABORATIVO
Les estudiantes usan
las herramientas para
colaborar con otros y
no sólo trabajar
individualmente
Los estudiantes
postean sus
trabajos en el blog
que es
administrado por
la docente. Aquí
hay un trabajo
colaborativo, ya
que van a co -
evaluar sus
trabajos y
comentarlos.
Los estudiantes
tienen acceso a
tutoriales de cómo
realizar sus
trabajos en las
herramientas y
tienen la
oportunidad de
ayudarse entre
ellos trabajando
colaborativamente
.
Por su parte,
cuando hay trabajo
en grupo, me refiero
al diseño de su
podcast, ellos van a
poder escoger entre
todos la
herramienta que
más les convenga y
explicar al docente
porque escogieron
dicha herramienta.
En todos los mini
proyectos, los
estudiantes tienen la
posibilidad de
cambiar la
herramienta, siempre
y cuando su tarea
este enfocada al
objetivo planteado
durante la clase.
En clase, los
estudiantes exponen
las herramientas que
están usando, para
que otros estudiantes
se animen a usarlas si
estas les convienen de
una mejor forma para
el éxito de sus
proyectos.
CONSTRUCTIVO
Los estudiantes usan la
tecnología para
conectar nueva
información con
conocimientos previos
y no sólo recibirlos
pasivamente
El profesor
expone el
contenido nuevo,
teniendo en
cuenta los
aprendizajes
previos de los
estudiantes, así
mismo los lleva a
su contexto para
que el estudiante
se reconozca así
mismo y luego
aborde temáticas
de su propia
cultura.
Durante las
sesiones donde
se expongan las
herramientas a
usar, la docente
los cuestionara
para que ellos
ahonden en las
herramientas que
ya han trabajado
y si les gustaría
probar nuevas
herramientas para
sus trabajos,
haciendo también
un trabajo de
exploración de
estas.
Los estudiantes,
exploran contenidos
por su cuenta, pero
con una intención
previamente
definida donde
tratan de reconocer
su cultura y además
integrar la cultura
de otras regiones.
Aquí pueden
encontrar
similitudes y
diferencias entre las
leyendas de las
regiones, por
ejemplo.
Siempre va a existir
un proceso donde los
estudiantes miran su
pasado y lo
contrastan con su
presente y con el de
su contexto, para ello,
se valen de
herramientas y
búsqueda de
información en
internet para lograr
este objetivo. Aquí
ellos exploran por su
cuenta y ahondan en
temas sobre las
leyendas y mitos
tanto en su entorno,
con su familia, como
también en la internet.
La forma de construir
el aprendizaje en los
estudiantes se
realizaría de una forma
constructivista, al
involucrar información
de sus vivencias
anterior con vivencias
presentes en su
contexto y que estas
las puedan exponer de
forma creativa en
paddlet y en el
podcast. Además, se
harán
retroalimentaciones en
el blog y en paddlet
casi que instantáneas,
lo que no se puede
hacer sin el uso de la
tecnología.
AUTÉNTICO
Los estudiantes usan la
tecnología para ligar
actividades educativas
al mundo exterior y no
sólo en tareas des-
contextualizadas
El docente usa
herramientas y
contenidos que
hacen que el
estudiante tome
un rol
investigativo en la
vida real
El docente le
presenta a los
estudiantes
herramientas que
pueden ser
utilizadas en otros
contextos, como
por ejemplo en
sus hobbies, en la
forma como ellos
podrían trabajar
en otras materias,
y lo hace de una
forma atractiva,
ya que une la vida
real del estudiante
a cada una de las
actividades.
Los estudiantes
tienen un nivel de
libertad para
escoger sus
herramientas y la
forma como quieren
presentarlas.
Los estudiantes
presentan una serie
de mini proyectos que
están estrechamente
relacionados con el
habitad de ellos,
como lo es su familia,
sus costumbres, las
historias de su región
y al mismo tiempo
ellos toman una
perspectiva sobre
esto.
A través de paddlet y
el uso de grabaciones,
los estudiantes tienen
la oportunidad de usar
la tecnología para
contar las historias que
investigaron.